游戏障碍测试(GDT)
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10 题自评近一年的游戏行为失控与后果,用于游戏成瘾初筛。
量表介绍
游戏障碍测试(Gaming Disorder Test,GDT)由 Pontes 等人于 2021 年依据世界卫生组织的游戏障碍框架编制,用于筛查病理性游戏行为。量表共 10 题,涵盖控制受损、优先于其他活动、持续使用与功能损害四个面向,适用于青少年与成人的游戏问题初筛,结果用于提示风险水平,不作单独诊断。
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须知
1. 请根据最近十二个月的实际情况作答。
2. 玩得时间多不等于成瘾,关键看是否失控与影响生活。
3. 本量表为筛查工具,不能替代专业诊断。
4. 测评数据仅用于本次结果展示,请注意个人信息保护。
2. 玩得时间多不等于成瘾,关键看是否失控与影响生活。
3. 本量表为筛查工具,不能替代专业诊断。
4. 测评数据仅用于本次结果展示,请注意个人信息保护。